キャラ/★★★/ルナの変更点
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- バージョン:(Rev:8Wm4TD5Bh_)2020-11-03 15:21:00
- 直前のバージョン:(Rev:ZKwkcpAzfX)2020-10-17 20:45:59
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
96 | 96 | ---Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''味方''};単体に&expr(floor(({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1));魔法ダメージ、対象のTP&expr(ceil(150 + 2.5 * {{LEVEL}}));回復、お友達+1 | |
97 | 97 | ---スキル表記:&color(#f00){''味方''};単体に&expr(floor(({{MATK}}) * 1));魔法ダメージ | |
98 | 98 | ---ダメージ + 大量のTP回復量でTPが大量に増加する | |
99 | + | ---ダメージとTP回復のタイミングは微妙にズレていて、ダメージの約0.1秒後にTP回復する、ダメージ部分でTP満タンになる場合は連打を頑張ればTP回復部分をUB後に受ける事も可能 | |
99 | 100 | ---「最も残りHPが高い味方1キャラ」は現在HP/最大HPの割合で決定されるため、HPの減っているタンクより全快のアタッカーやサポーターが優先されることになる | |
100 | 101 | --Skill2 消えぬ怨恨 | |
101 | 102 | ---Lv{{LEVEL}}時、 |